排名机制
- 雅库积分——排名积分。新的从1000起。
- Rank — 在排名表中的位置(按照 Yaku 分数的降序排列)。
- 点波动(ELO公式)
- 与对手的手牌点数进行比较。如果你的地位低,你就会被视为“弱”,如果你的地位高,你就会被视为“强”。
- 弱者获胜→获得更多(最多+35)。弱者输→小幅下降(最低-10)。
- 最强者获胜→得到更少(最少+18)。强者输→减少很多(最大-28)。
- 相同的比率(例如 1000 与 1000)→ 赢/输大约为 ±24。相差约400的较高者被认为获胜概率约为90%。
- 获胜时每场比赛的波动为+18至+35,失败时每场比赛的波动为-10至-28。手牌总点数不会低于0。
- 等级 — 取决于 Yaku 积分:
青铜— 少于 1,000
银— 1,000~1,299
金子— 1,300~1,699
铂— 1,700~2,199
钻石— 2,200~2,799
掌握— 超过 2,800
- 排名仅计入在线比赛。不包括本地计算机匹配。
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